30 мая 2025 года состоялось очередное онлайн-заседание научного семинара Факультета культурологии РГГУ «Культурные практики в технологических медиа средах». С докладом на тему «Парадокс ремедиации в фантастической видеоигре Cube Escape: Paradox» выступила студентка 4 курса бакалавриата Екатерина Мавлянова, продемонстрировавшая значимость ремедиации как исследовательской категории при анализе игр.
Видеоигра Cube Escape: Paradox — разработка нидерландской студией Rusty Lake — была рассмотрена докладчицей сквозь призму концепции ремедиации, предложенной Джеем Болтером и Ричардом Грусиным. В рамках выступления демонстрировалось, как игра иллюстрирует одновременное стремление современных медиа к иммедиальности (стиранию ощущения медиума) и гипермедиальности (подчёркиванию медиального слоя).
Докладчица отметила, что логика ремедиации применима и к видеоиграм как части цифровой культуры. В Cube Escape: Paradox иммедиальность реализуется через игровые механики: интерфейс становится «прозрачным», позволяя игроку чувствовать себя частью игрового мира — листать страницы, нажимать кнопки, писать в блокноте. В то же время гипермедиальность проявляется в многочисленных визуальных и нарративных отсылках к кино, в сочетании фотореалистичных элементов с рисованной графикой, а также в осознании самой медиальности игры. Это создаёт сложный, многослойный медиальный опыт.
Особое внимание в докладе было уделено механике «парадокса» игрового опыта: колебания между реальным и вымышленным. Это состояние сопоставляется с определением фантастического, данным Цветаном Тодоровым, — как колебания между рациональным и сверхъестественным объяснением происходящего.
Отдельно подчёркивалась роль короткометражного фильма, связанного с игрой, который воспринимается не как внешнее произведение, а как продолжение игрового опыта. Этот переход между медиумами углубляет погружение пользователя и усиливает эффект ремедиации.
В завершение доклада было сделано заключение, что современные видеоигры порождают особый медиальный опыт, в котором пользователь уже не может оставаться исключительно зрителем или игроком. Современная культура требует более сложного взаимодействия, основанного на синтезе различных медиумов и их взаимной ремедиации, что становится источником глубокой эмпатии, ощущения агентности и нового типа телесной вовлечённости.
Последующее живое обсуждение затронуло вопросы возможного углубления и расширения методологии исследования.
Онлайн-семинар «Культурные практики в технологических медиа средах» существует с 2020 года и объединяет начинающих и опытных исследователей медиа и визуального образа. Присоединиться ко встречам можно в любой момент. Информация для регистрации — на официальном сайте семинара.
Текст: О. М. Щедрина
Фото: О. М. Щедрина
17–18 апреля в Российском государственном гуманитарном университете состоялась Всероссийская научная конференция «Современные методы изучения культуры XVIII», объединившая более 250 участников из ведущих российских научных и образовательных организаций.
24–26 марта 2026 года факультет культурологии РГГУ принимал участников Всероссийского форума научной молодёжи «Шаг в будущее 2025». Этот Форум ежегодно проводится Российским государственным гуманитарным университетом в партнёрстве с Московским государственным техническим университетом имени Н. Э. Баумана, совместно с ведущими университетами Москвы и научными институтами.
26 марта 2026 года на факультете культурологии РГГУ состоялся очередной онлайн-семинар «Фантастическое в популярной культуре» (ведущая семинара — А. В. Тарасова). Участникам семинара был представлен доклад выпускницы магистратуры РГГУ Марины Бочаровой-Саковской «Образы Древней Руси в видеоиграх 1990–2020-х годов».
2 марта 2026 года на факультете культурологии РГГУ состоялась очередная встреча научного онлайн-семинара «Мифология и фольклор в контексте современной культуры». С докладом «Особенности изучения воображаемой реальности на примере произведений Дж. Р. Р. Толкина» выступил М. М. Минц, кандидат исторических наук, выпускник Российского государственного гуманитарного университета, старший научный сотрудник ИНИОН РАН.
20 февраля 2026 года на факультете культурологии РГГУ состоялась VIII Всероссийская научно-практическая конференция «Профессия — культуролог». В этот раз в фокусе ежегодной конференции, направленной на обсуждение профессиональных стратегий, актуальных прикладных вопросов и зон применения культурологических компетенций, оказалась тема «Культуролог в арт-среде».
С 16 по 20 февраля 2026 года на факультете культурологии Российского государственного гуманитарного университета проходила Неделя карьеры — серия мероприятий, посвящённых профориентации студентов-культурологов и обсуждению актуальных проблем профессионального сообщества.
Можно ли говорить о прощении языком науки? Наследие Сергея Аверинцева показывает, что строгая мысль и духовный опыт способны существовать в едином пространстве.
12 февраля 2026 года в рамках ежемесячных бесед о «Христианских ценностях в современном мире» факультет культурологии РГГУ и Институт психологии имени Л. С. Выготского РГГУ пригласил всех заинтересованных обсудить тему соотношения веры и творчества на примере современной поэзии. В беседе приняли участие студенты разных факультетов университета.
5 февраля 2026 года в московской библиотеке № 180 имени Н. Ф. Фёдорова в рамках выставки, посвящённой преподобномученице Марии, доцент факультета культурологии Лидия Крошкина прочла открытую лекцию «”Господними сотрудниками стать”: труд в богословском, художественном и жизненном творчестве матери Марии (Скобцовой)».
11–12 декабря 2025 года в Москве прошла Всероссийская научная конференция «XI Аверинцевские чтения». Мероприятие было организовано Свято-Филаретовским институтом и Российским государственным гуманитарным университетом. Первый день работы конференции состоялся в РГГУ, второй — в СФИ.